数字孪生在元宇宙第几层?
摘要
这两天在看阿里2021年云栖大会的一些回顾,发现阿里达摩院的XR部门牵头了一个元宇宙的专场(点击查看视频),尤其是在开场的部分介绍了一下阿里达摩院对于元宇宙的理解,其中也提到了一些关于3D以及数字孪生方面的内容:
主要的观点可以总结为如下几点:
1)VR/AR是下一代计算平台;阿里相信VR/AR眼镜是继PC以及智能手机之后的下一代计算平台,在这样一个新的平台下,用户可以通过虚拟的替身到虚拟的场景,从而催生出新的应用以及形成新的用户体验,比如在智能手机时代应用可以根据手机的定位功能进行周边3公里服务信息的推荐,而这些是在PC时代无法实现的。
2)元宇宙是什么?元宇宙是互联网在VR/AR计算平台上的一种新的呈现方式,所以这就导致元宇宙的范围是很广泛的,现在互联网涉及到的一切都会被包含进去,其实这是技术变革的一贯逻辑,就是新技术导致现在的所有行业都需要重做一遍,以更好的利用新技术带来的变化,这也是为什么巨头都纷纷押注元宇宙。
3)VR/AR的本质是新显示和新交互;过往的基于平面二维显示器的操作本质上还是通过二维的方式与信息进行交互,而VR/AR可以将显示以及交互的空间升级为三维,这样可以获得更加沉浸式的交互体验,而这种体验带来的变化是巨大的。
4)元宇宙分为四个层级,数字孪生处在第二层;在总体的技术支柱部分,阿里达摩院给出了这样的一张分层模型,其实也可以是说阿里对于元宇宙技术演进路径的总结,粒度相对比较粗,不像很多文章给出了非常详细的内涵定义这些:
- L1 全息构建:其实这个部分主要体现的还是信息从二维到三维化的构建,这个很类似于我们现在做的很多继续新型测绘手段构建的三维模型,主要还是停留在看的阶段;
- L2全息仿真:这个部分主要是强调对客观世界的仿真,更多指代的是规则,他认为目前的数字孪生就是处在这个层级上,包括游戏就已经具备了一些规则,还有一些仿真训练平台其实也是具备了这样的一层规则,我记得之前有个做数字孪生的人和我说,我们做的数字孪生和你们的GIS有很大的不同,我们这个是有规则图谱的,很显然他对GIS理解还是不够的,所以当前的数字孪生在领域规则和映射这个层面上还有很大的探索空间,这种映射不仅仅是“形”的映射,更多的还需要“理”的映射,这个部分的结果就是构建实现一个完整的VR世界;
- L3虚实融合:其实这个部分就是强调需要构建更加高清的地图,从而能够保证虚拟的信息能够以AR的方式叠加到客观世界信息上,这种虚拟的信息可以是虚拟的3D场景,在这一层虚拟世界和真实世界的界限被打破,这类的应用其实现在已经产生的比较多了,但是主要还是在智能手机这个平台上来承载和实现,这层最终是要实现AR世界;
- L4虚实联动:这个部分更强调虚拟世界和客观世界的联动,比如在虚拟世界里面的修改可以通过机器人的方式来反馈到真实的世界,其实数字孪生本质上也是双向的联动,在这个理解框架下数字孪生和元宇宙理念上是统一的;
其实在达摩院关于元宇宙的理解框架下,虽然他把数字孪生放到了L2层,其实从他规划的愿景何尝又不是数字孪生的愿景,如果数字孪生更强调真实的映射,则元宇宙更强调真实和虚拟的融合。
其实数字孪生依然是一个很大的概念,只是现阶段数字孪生这个概念被吸收到城市治理领域开始落地,开始具象,所以行业的人更多的还是结合智慧城市的业务研究CIM基础平台相对比较多一些,数字孪生城市这个概念反而提的比较少了。
但是你会发现关注元宇宙的人其实也是关注数字孪生的人,概念的背后其实隐藏的是未被满足的需求,我们透过概念看到的应该是需求以及趋势,趋势看对了就专注把他做好就可以了。
现阶段关于元宇宙的理解其实有很多,认知决定行动力和竞争力,概念似乎很大但是我们要找准自己的定位,比如Cesium就把自己定位为未来元宇宙格局中空间底板的提供商,积极和游戏厂商以及模拟仿真厂商互动,以行业标准为核心抓手,保证自己和一线大厂的对其姿势。